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2024年10月17日更新内容(版本号:1.0.0.1898)1、多选演员之后, 局部坐标系支持独立旋转;【解读】切换局部坐标后,每个演员都会以自己的中心点旋转其他未提及更新内容:1.更新了季莹莹等英
2024年10月10日更新内容(版本号:1.0.0.1863) 1、创建工程界面调整与优化 ;-优化了此界面的操作方式,同时把工程默认目录调整到 "我的文档" 中。【解读
2024年9月27日更新内容(版本号:1.0.0.1742) 1.新增工程文件及目录功能, 支持从模版创建; 启动之后需要新建工程存放有关自定义和.cutscene文件,“打开”
1. 武器不再与配套动作绑定;因武器挂接后的自由度,角色编辑器中挂接的武器,不再跟随武器动作,需单独绑定。【解读】之前的版本长剑用长剑的动作,可以自动做出拔剑的动作,现在要把长剑拔出来前,要把长剑绑定
1. 撤回/重做操作优化;-修改了移动关键帧无法撤回的问题。【解读】撤回依旧不能撤加骨骼步骤2. fbx导入添加了自动生成骨骼映射;-导入非模版制作的FBX动画后,雷火映画里的自定义骨骼映射面板,新增
1. 开放部分挂饰与武器作为演员;——在演员中添加了永劫无间的部分挂饰与武器资源,其中部分武器(剑、弓箭等)暂时未分开,后续优化更新。【解读】挂饰与武器支持单独拿出来,这样可以把挂饰与武器绑定到你想要
2024年10月17日更新内容(版本号:1.0.0.1898
1. 开放部分挂饰与武器作为演员;——在演员中添加了永劫无间
2024年9月27日更新内容(版本号:1.0.0.1742)
1. 撤回/重做操作优化;-修改了移动关键帧无法撤回的问题。
1. 武器不再与配套动作绑定;因武器挂接后的自由度,角色编辑
2024年10月10日更新内容(版本号:1.0.0.1863
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