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通用模板导入和更换角色教程

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模板导入教程:

最新版本雷火映画默认打开上次的工程目录,所以你要是使用最新版且之前有创建过工程目录的,可以忽略第1步

1.启动雷火映画,点击文件-新建/打开工程,切换到打开页面,双击打开一个工程目录

没有工程目录的就先新建一个,新建好后,再点击文件-新建/打开工程,切换到打开页面,双击打开刚创建的工程目录

2.在群里下载好模板,解压出来,会得到一个后缀为.cutscene的文件(某些电脑可能不显示后缀.cutscene,不过不影响文件内容),然后按ctrl+c,复制一下这个文件

3.在雷火映画这里点击打开,按ctrl+v,把模板文件粘贴过来,点击打开就导入成功了

更换角色教程:

1.更换同角色(这里以胡为做例子)

点选一下胡为的轨道,然后右键,在展开的列表中,选择【同体型替换】

找到胡为角色,捏脸可以在塑形页面导入,点击导入游戏的捏脸二维码就可以了,设置好捏脸及服饰等,再点击【替换同体型演员】,这里需要注意:只能更换同类型的角色,胡为只能替换胡为,不能更换其他的角色

角色就替换完成

2.更换不同角色

1.新建你要换的角色:点击角色编辑器,设置好捏脸和服饰,然后点击摆放演员,点击一下屏幕就可以建好一个新角色了

2.删除新角色下面的轨道:点击一下新角色的下面轨道,按DEL把新角色的轨道都删除,(是按delete,不是按backspace)

3.选择并复制旧角色的轨道:按住shift选中胡为下面的所有轨道(注意是选中胡为下面的轨道,不要选中胡为轨道),按CTRL+C复制一下

4.把旧轨道复制到新轨道:点击新角色轨道,按CTRL+V粘贴过来,调整一下位置,大小等即可

更换地图教程:

如果你要更换地图,请先把角色的骨骼导出保存

把角色的表情动画也导出保存

记住添加动作的关键帧

在新的地图,新建好角色后,分别导入骨骼,表情,添加对应动作,调整好位置

武器饰品更换教程:

在主控台的演员下拉,可以找到相关的武器,双击武器,然后点击一下屏幕就添加成功了

武器更换成功后,把新武器的位移轨道删除后再移动新武器

导出视频教程:

点击工具-导出序列帧

导出可以按图设置

选择一个文件夹后,就会开始导出,软件会生成PNG图片和视频,图片如果不需要可以删除,也可以把图片导入AE合成视频

常见问题解答:

  • 1.人物衣服出现错位怎么办?

  • 答:按F3,然后点选人物,缩放一下就可以恢复

  • 2.发型翘起来怎么办?

  • 答:更换发型,或者改变一下动作

  • 3.常用快捷键有哪一些?

  • 答:F1是移动工具,F2是旋转工具,F3是缩放工具

  • 4.打开模板后,场景中没有人物怎么办?

  • 答:按空格播放一下,或者双击角色的轨道,可以快速定位到角色位置

  • 5.人物发色如何更换?

  • 答:需要进入游戏,改变发色后,导出捏脸,发型二合一捏脸码,然后再导入雷火映画即可

  • 6.为什么导入只有捏脸信息,发色没有导入?

  • 答:更换新的捏脸二维码,建议使用最近导出的捏脸二维码


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